Orientador: Leandro Manuel Reis Velloso
Banca: Ricardo Nakamura Igor Lacroix, Nelson Flávio Moraes de Oliveira
Palavras-Chave: Realidade Virtual, Interface de Usuário, Experiência do Usuário, Astronomia, Aprendizagem Imersiva
Semestre/Ano de apresentação: 2º Semestre de 2024
Trabalho sendo publicado na BDTA
Sobre o projeto
Este projeto aplica a Realidade Virtual (VR) ao ensino de astronomia, combinando design de Interface (UI) e Experiência do Usuário (UX) para criar uma aprendizagem imersiva e interativa. O objetivo é desenvolver um aplicativo VR que permita a estudantes e entusiastas explorar corpos celestes com navegação intuitiva e informações precisas de fontes confiáveis. A proposta inclui elementos visuais e auditivos de alta qualidade, interação intuitiva e uma identidade visual bem definida. O projeto busca demonstrar o potencial da VR na educação, comparando seu impacto com métodos tradicionais e contribuindo para a inovação no ensino de astronomia.